miércoles, 21 de septiembre de 2011

Resident Evil: Operation Raccoon City se retrasa hasta 2012


Días después de que los asistentes al Tokyo Game Show se sorprendiesen por la ausencia de Resident Evil: Operation Raccoon City, el medio americano Kotaku ha confirmado, según declaraciones de un ejecutivo de Capcom, que este nuevo juego de la saga no llegará este año a las tiendas. Aparentemente, no estará listo para las Navidades, y lo más probable es que salga en los primeros meses del año 2012.
Operation Raccoon City es un derivado de la saga principal que se centra en la acción cooperativa, ambientado en el mismo momento que Resident Evil 2, y proponiendo a los jugadores cooperar con hasta otros tres amigos matando zombis en la emblemática ciudad donde tiene su sede Umbrella.
El juego está siendo desarrollado por Slant Six, y no por Capcom Japón. Os mantendremos informados sobre su nueva fecha de lanzamiento.

Fuente: Vandal

Trailer de Resident Evil: Revelations (TGS 2011)

  

Vandal: Análisis de Resident Evil 4 HD (NOTA 8)

  
Este año la clásica saga de terror Resident Evil cumple su quince aniversario, y para celebrarlo Capcom anunció hace unos meses Resident Evil: Revival Selection, una recopilatorio con Resident Evil 4 y Resident Evil: Code Veronica en alta resolución, para Xbox 360 y PlayStation 3. Finalmente este pack recopilando los dos juegos se ha quedado en Japón, ya que a Europa y Estados Unidos ambos juegos nos van a llegar por separado y en formato descargable.
El primero de ellos que vamos a analizar es Resident Evil 4, un juego original de GameCube, que apareció en 2005, pero que posteriormente, y tan solo unos meses después, llegó también a PlayStation 2, pese a que se suponía era exclusivo de la consola de Nintendo. Algo que creó en su día cierta polémica, pero que permitió a los jugadores de ambas consolas disfrutar del mejor juego del año, y visto en perspectiva, uno de los mejores de la pasada década, y sobre todo muy influyente, tanto dentro como fuera de la saga.
Si hasta entonces, sagas derivadas y spin-off aparte, la serie Resident Evil habían sido aventuras de terror con sus puzles, sustos y unos cuantos toques de acción, esta cuarte entrega daba un giro radical, estando mucho más orientada a la acción, pese a no perder del todo algunas de las señas de identidad de la saga. Tan revolucionaria fue que dejaba de lado los zombis para apostar por unos humanos infectados por un extraño virus, que les hacía comportarse de manera violenta e irracional.
Pese a este brusco giro en su mecánica jugable, pasando a controlarse con una cámara en tercera persona pegada a la espalda del personaje –que marcó tendencia- y total libertad para apuntar, muchos enemigos y una reducción de los puzles, su calidad fue tal, tan incuestionable y sobresaliente, que encandiló tanto a los más aficionados de la serie como a la prensa de todo el mundo. Uno de esos juegos tan perfectos y redondos en los que se nota que todos sus implicados estaban en estado de gracia, con Shinji Mikami a la cabeza, siendo su último trabajo dentro de la saga y de sus últimas obras antes de dejar Capcom.
Es complicado que quede alguien que no lo haya podido disfrutar todavía, ya que si en 2005 apareció en GameCube y PlayStation 2, a lo largo de los años ha sido lanzado en multitud de plataformas: PC, Wii, iPhone, iPad y ahora PS3 y Xbox 360. Un juego casi obligatorio para comprender el origen de algunos títulos actuales y sus mecánicas, sin ir más lejos, las populares sagas Gears of War y Uncharted, beben en cierta manera de lo que ideó Mikami y su equipo, un referente que multitud de desarrolladores de todas las compañías admiten y no ocultan.
Claro está han pasado seis años, los juegos de acción en tercera persona han tenido un éxito tremendo, y la jugabilidad propuesta por Resident Evil 4 ha sido muy mejorada y refinada, añadiendo un componente tan importante como las coberturas, un tanto que quizás se lo podría apuntar Epic Games. Pero aunque ahora al volver a jugarlo, se nota lo limitado del control, un tanto torpe y rígido, en cambio su excelente diseño, las variadas e increíbles situaciones que nos proponía, en una aventura larga y apasionante, no han envejecido para nada mal, es más, sigue demostrando lo brillante que era, y que sigue siendo.
Su continuación, Resident Evil 5 en 2009, siguió el mismo camino, apostando todavía más fuerte por la acción, por el cooperativo para dos, y dejando casi totalmente de lado los puzles y el terror. Un juego notable, con un control mejorado, pero lejos de la brillantez que demostró Resident Evil 4 en todos sus aspectos, y que hemos vuelto a comprobar al jugar esta versión. Una adaptación totalmente fiel al original y sin apenas añadidos, que lleva los gráficos a la alta definición, sin grandes mejoras, pero que sorprende por lo bien que ha envejecido en líneas generales, quitando algunas texturas demasiado borrosas. Pero por si queda alguien que no lo haya jugado, haremos un pequeño resumen de lo que ofrecía, ya que esta es una ocasión inmejorable para recuperarlo.
La historia nos cuenta cómo Leon S. Kennedy, el novato policía de Resident Evil 2, seis años después y mucho más experimentado, se encuentra en una importante misión: rescatar a la hija del presidente de los Estados Unidos. Cautiva en una extraña aldea rural en España, que todavía los españoles no hemos conseguido situar, debido al peculiar acento de sus habitantes. Estos no son zombis, son humanos infectados por un extraño virus que les empuja a obedecer de manera alocada y violenta al líder de una secta religiosa, que es quien ha secuestro a Ashley, la hija del presidente. Este rescate nos llevará primero por una peligrosa aldea, después por un castillo y otras localizaciones que no queremos desvelar para quien no se lo haya pasado, pero que componen la entrega más larga y variada de toda la saga.
Mucha acción, puzles, impresionantes jefes finales, y algunas sorpresas en cuanto a personajes secundarios de otras entregas. Cuando lo jugamos en su día alucinamos con él, pero es grato volver a disfrutarlo y comprobar lo bien medida que estaba la dificultad, lo bien planteada y cuidada que estaba cada situación, cómo consigue ser variado dentro de una misma fórmula, y el terror que transmite, al igual que otros Resident Evil, pero en esta ocasión desde la acción y la tensión, con momentos memorables.
El control es lo que peor ha envejecido, a la par con el manejo de la cámara. Cuando movemos el stick derecho, cambiamos el ángulo de la cámara, pero en cuanto lo soltamos, vuelve al ángulo por defecto detrás del personaje, algo un tanto raro y que choca un poco respecto a los juegos actuales. Cuesta girarse y realizar movimientos ágiles, no podemos disparar mientras andamos y está lejos de la fluidez de movimientos de los títulos de acción actuales, pero claro, el original se diseñó para estos controles, por lo que no sufrimos excesivos problemas para defendernos, y un cambio en este aspecto hubiera repercutido en la dificultad y en la experiencia general, por lo que al ser un mero port HD, es lógico que no lo hayan tocado. Solo se pueden elegir dos esquemas de control en las opciones, y en esto quizás si podía haber sido un poco más generosos, y dejarnos elegir los botones a nuestro antojo. El sistema de inventario, en el que tenemos que entrar cada que vez que queremos curarnos o equipar otra arma, también ha quedado un poco viejo y engorroso a estas alturas.
El único añadido en esta versión, además de los gráficos en HD, son los marcadores por internet, para comparar cuánto has tardado en pasártelo o las puntuaciones del modo Mercernarios, y los logros y trofeos. 1000 puntos en la versión de 360 aunque solo repartidos en 12 logros distintos, y la versión de PS3 sin el ansiado platino. A lo mejor podría haberse incluido compatibilidad con Move en su versión para PS3, emulado la edición para Wii, o algún tipo de extra nuevo, en forma de galería de arte o bocetos, pero no es así, y excepto los trofeos, y los marcadores online, el juego no tiene nada nuevo.
Se ha adaptado cómo no la imagen al formato panorámico 16:9, mostrándose a una resolución de 720p y 30 fotogramas por segundo, pero no se ha realizado ningún retoque gráfico. Es más, los subtítulos, en castellano, se muestran en un tamaño desproporcionado para el formato de pantalla, y quedan un poco feos. Las voces como son costumbre en esta saga son en inglés, aunque en esta entrega, al transcurrir en España, nos podemos echar unas risas con las peculiares voces en ese idioma "parecido" al español: "a por él", "¡cogerle!", "estás muerto", ¡detrás de ti, imbécil! "cabrón", y demás "perlas" que ya han pasado a la historia de los videojuegos, que además de gracia, hacen todavía más extraña e inquietante la atmósfera del juego.
En resumen, Resident Evil 4 HD es la misma genialidad que vivimos hace ya 6 años, pero con un aumento de resolución y poco más. No ha envejecido nada mal, ni como juego, con un excelente diseño de niveles, variado, emocionante y muy largo, ni técnicamente, mostrando unos buenos modelados y escenarios con un excelente diseño artístico, y se deja ver, para los años que tiene. Ahora eso sí, su precio, 1600 Microsoft Points en Xbox Live o 20 euros en PlayStation Store, nos parece un poco elevado, para tratarse de una versión sin ningún tipo de mejora.
En un pack como en Japón junto a Code Veronica y en formato físico, y a un precio entorno a los 40 euros, hubiera sido más atractivo para los coleccionistas. De manera descargable, se pierde ese factor de coleccionismo, y por tanto, su atractivo para muchos jugadores que ya lo han jugado, incluso varias veces. En cambio sí por lo que sea no disfrutaste de él en su momento, esta es una gran ocasión de hacerlo, uno de los juegos más influyentes y destacables de esta pasada década.
 
Fuente: Vandal
  

Trailer de Resident Evil 4 HD

  

Resident Evil 4 HD ya está disponible

 
Ya está disponible en PlayStation Network y Xbox Live Resident Evil 4 HD, la reedición del juego original de GameCube que tiene como protagonista al ex policía de los S.T.A.R.S, Leon Scott Kennedy.
Resident Evil 4 HD tiene un costo de 19.99 dólares en PlayStation Network o 1600 Microsoft Points y pesa 3.59 GB.
El juego es especialmente atractivo para los suscriptores de PlayStation Plus en vista que tiene un 50% de descuento (queda en 9.99 dólares), además que podrán descargar de forma gratuita los títulos Resident Evil 1 Director's Cut, Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis. Los que no estén inscritos al servicio Premium de PSN podrán descargar estos títulos con un 50% de descuento.
Resident Evil: Code Veronica HD, estará disponible en Xbox Live y PlayStation Network el próximo 27 de septiembre.

Fuente: egamers
  

lunes, 19 de septiembre de 2011

Resident Evil: Revelations (OST Limited edition)


Durante el Tokyo Game Show celebrado en Japon, Capcom repartió entre los asistentes un mini-album de cuatro temas con la banda sonora de Resident Evil: Revelations. Como era de esperar este mini-album se filtro en Internet y ya puedes descargarlo desde este link.

Track list
  • Revelations -Previous story-
  • Trace of riddles
  • Revelations -TGS 2011 edit-
  • Deep sea

    domingo, 18 de septiembre de 2011

    viernes, 16 de septiembre de 2011

    Imágenes de Resident Evil: Revelations





    El vídeo de Resident Evil 6 es fake



    Hace unas horas Capcom Japón había confirmado a Kotaku que el vídeo de Resident Evil 6 que se ha filtrado, grabado en una presentación del TGS a puerta cerrada, era un teaser real del juego.
    No obstante la división de Capcom en EEUU afirmó que no hacía comentarios de "rumores y especulaciones" cuando se le preguntó sobre la autenticidad del vídeo.
    Ahora sabemos gracias a nuestros compañeros británicos que el vídeo no estaba en la presentación de Capcom tal y como se había asegurado hasta ahora. El redactor de IGN, Rich George, dice haber oído de múltiples fuentes pertenecientes a Capcom que el vídeo era un fake.
    En el vídeo se podía leer que "el mundo ha visto todo tipo de horrores..." buscando un contexto en el que las bioarmas han conquistado el mundo y solo queda un bastión defensivo.
    Ademas se podían apreciar los números "48.415802 -90.2673", coordenadas que apuntan a Shebandowan en Canadá, y se intuían copos de nieve que podían dar pistas sobre una localización en lo alto de una montaña.
       

    jueves, 15 de septiembre de 2011

    Rumores sobre Resident Evil 6


    Resident Evil 6 se encuentra en fase de desarrollo, y en la web ya circulan diversos rumores, unos mas creíbles que otros, aquí un resumen de ellos:

    • Veltro, el grupo bioterrorita que protagonizara Resident Evil: Revelations, tendrá uno de los roles principales del juego.
    • Resident Evil: Revelations es fundamental para entender la historia en Resident Evil 6.
    • Jill Valentine y Leon Scott Kennedy serian personajes jugables o estarían presentes en el juego.
    • Hay viejos personajes que regresan para hacer una aparición.
    • Ada Wong tomaría un rol importante en el juego.
    • Los viejos ángulos de cámara y los enemigos clásicos regresarían en Resident Evil 6.
    • Las coordenadas dadas en el teaser trailer nos dirigen a Thunder Bay, Ontario, por lo que Resident Evil 6 estaría ambientado en Canadá.
    • Game Informer y PSM harán artículos sobre el juego en las próximas semanas.

    Teaser trailer de Resident Evil 6 (fake)

      

    Imágenes de Resident Evil 6 (fake)


      

    Gameplay de Resident Evil: Revelations

             

    miércoles, 14 de septiembre de 2011

    Resident Evil 6 será brutalmente terrorífico


    Los rumores sobre la posible presentación de Resident Evil 6 en el Tokyo Game Show suenan con fuerza a pocas horas para que dé comienzo la feria. Capcom mantiene la boca cerrada, pero una fuente que se mantiene en el anonimato habría asegurado a EGM que la saga "vuelve a sus orígenes" con esta nueva entrega para repetir las bases "que la hicieron grande".
    Esta nueva entrega tendría la intención de conseguir que el juego sea "brutalmente terrorífico". "Capcom no ha realizado ningún anuncio al respecto y no comenta rumores", expuso la compañía japonesa. En pocos días saldremos de dudas, pues la desarrolladora prepara un evento especial para celebrar el 15 aniversario  de la saga de acción y terror que tendrá lugar el próximo sábado.
      

    martes, 13 de septiembre de 2011

    viernes, 9 de septiembre de 2011

    Gameplay de Resident Evil Revival selection





               

    Resident Evil: Revelations dividirá su historia por capítulos


    El título será el primer juego de la serie doblado al japonés en todos los territorios asiáticos, aseguran los nuevos detalles que nos llegan de este interesante proyecto para 3DS. Resident Evil: Revelations permitirá en oriente, alternar entre un doblaje japonés o inglés en cualquier momento, aunque desconocemos si esto se mantendrá en occidente. La voz de Chris será interpretada por el actor de doblaje Hiroki Tohchi, mientras que Jill sonará con la voz de Atsuko Yuy.
    Así mismo, también se han revelado detalles de la historia principal, conociendo más sobre la recientemente anunciada Rachel. Un virus de origen marino derivado del T-Virus, y la organización Veltro es la única entidad que posee reservas. Ellos tienen la capacidad de infectar a una quinta parte de los océanos del mundo, por lo que Jill y compañía, deberán neutralizar esta amenaza.
    Para que los jugadores comprendan mejor la historia, la estructura estará dividida por capítulos. Cada capítulo termina con escenas de vídeo, y cada capítulos comienza con un resumen de lo sucedido hasta el momento.
      

    Trailer de Resident Evil: Revelations

              

    Vandal: Avance Resident Evil Revival selection


    Capcom y su franquicia más rentable Resident Evil vuelven a la carga con Resident Evil: Revival Selection. Se trata de un pack que incluye dos de los títulos más laureados por los aficionados de la saga; Resident Evil: Code Veronica y Resident Evil 4, joyas lúdicas creadas por Shinji Mikami que marcaron un antes y un después en la saga de la corporación Umbrella.
    Resident Evil: Code Verónica supuso, en su momento, un soplo de aire fresco para la franquicia y dio un gran impulso a las ventas de la malograda Dreamcast. El título se caracterizaba por su larga duración y por su novedoso y remodelado estilo gráfico que, a pesar de seguir manteniendo la característica perspectiva fija de la serie, estaba compuesto por un entorno totalmente poligonal. El juego narraba la continuación de la historia de los hermanos Redfield y tenía su punto de partida en la lejana Rockfort Island, donde pudimos disfrutar de una serie de localizaciones completamente inéditas hasta aquella fecha.
    Años más tarde, durante el periodo de exclusividad entre Capcom y Nintendo, fuimos partícipes del nacimiento de uno de los mejores videojuegos de acción de todos los tiempos; Resident Evil 4. Para algunos se trataba de la mejor entrega de la franquicia y para otros una tremenda ofensa hacia ésta ya que, según ellos, era un título que nada tenía que ver con los anteriores. Con independencia de esta polémica, había algo indiscutible, Resident Evil 4 era uno de los mejores videojuegos vistos hasta entonces y fue galardonado como videojuego del año. Las revistas del sector le otorgaron notas altísimas que en ningún caso bajaban del nueve, las ventas del juego fueron enormes y la saga Resident Evil se extendió a un nuevo tipo de jugador más inclinado a los juegos de acción.
    Todo esto lo consiguió Capcom gracias a una rompedora jugabilidad más propia de los shooters en primera persona y a unos gráficos en tres dimensiones que dejaban boquiabierto a todo el que entraba en contacto con el juego por primera vez. La jugabilidad había cambiado, los zombis habían desaparecido de un plumazo dando paso a unos seres más listos y con más recursos y por último, las localizaciones cerradas habían dado paso a unos increíbles exteriores que, aunque lineales, daban una sensación de libertad nunca vista en la saga. Es indudable que Capcom se saltó gran parte de las bases utilizadas en sus juegos anteriores pero, a pesar de ello, mantuvo parte de su esencia y creó los cimientos de los nuevos "survival horror", además de suponer un punto de referencia para los shooters en 3ª persona, como las series Gears of War o Dead Space, cuyas cámaras al hombro están claramente inspiradas en Resident Evil 4.

    ¿Formato físico o descargable? Esa es la cuestión

    En este nuevo recopilatorio, "Resident Evil: Revival Selection", tenemos la ocasión de disfrutar de nuevo de estos dos excelentes juegos con nuevos gráficos remasterizados adaptados a la alta definición. Además, las versiones que veremos para la actual generación de consolas contarán con todos los extras que fueron incluyéndose a lo largo de todas las versiones lanzadas al mercado.
    Lo más curioso de esta jugada, por parte de Capcom, es que en el mercado Occidental los títulos saldrán a la venta de manera independiente mediante distribución digital, a diferencia de Japón, donde está pensado que se distribuya un único pack en formato físico. Esto probablemente echará para atrás a todos aquellos que sientan predilección por comprar juegos en formato físico y ya posean los juegos para otros soportes, ya que al fin y al cabo se trata de los mismos títulos con un lavado de cara y muchas veces este tipo de lanzamientos se adquiere por puro coleccionismo. Visto de este modo, puede que el lanzamiento descargable no suponga ningún aliciente para los que ya hayan finalizado ambas aventuras, pero sí que es una gran oportunidad para todos aquellos que todavía no hayan tenido la ocasión de disfrutar de dos de los mejores juegos de la saga y quieran vivir las aventuras de los hermanos Redfield y Leon S. Kennedy en HD, a precio reducido y con los famosos logros y trofeos.
    Por ahora, únicamente podemos acceder al tráiler oficial, donde se muestran imágenes en alta definición de los dos títulos, así como una breve comparativa entre la antigua versión de Resident Evil 4 y la que se incluirá en el recopilatorio. Se trata de un tráiler muy escueto aunque suficiente para apreciar lo que nos encontraremos en la próxima revisión de estos dos títulos.
    De momento, no hay fecha confirmada para el lanzamiento de estos juegos en Europa, aunque sí se sabe que en Estados Unidos la cuarta entrega se lanzará el 20 de Septiembre, mientras que Resident Evil: Code Verónica saldrá una semana más tarde, el 27 de septiembre.

    Fuente: Vandal